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Palestra Sobre o Estado da Arte da Animação Digital no Brasil–IFRJ–Campus Paulo de Frontim

quarta-feira, 1 de julho de 2015

Palestra Sobre o Estado da Arte da Animação Digital no Brasil–IFRJ–Campus Paulo de Frontim

Dr-Paulo-Andrade-Palestrando-para-Alunos-do-IFRJ
Alunos de Graduação e Técnico Assistindo a Palestra


Você sabia que, nos últimos anos, o Brasil tem produzido, em média, dois longas de animação por ano ?
Você sabia que, a cada ano, produzimos quase uma centena de episódios de séries de animação ?
Sim, o Brasil segue, firme e forte, produzindo conteúdo animado para TV e Cinema, apesar de muitos não saberem. Na minha palestra: “O Estado da Arte da Animação Digital no Brasil”, compartilho o sucesso crescente do Brasil como produtor de animação. É claro que estamos muito longe dos líderes, como Estados Unidos e Japão, entretanto, é visível o crescimento do Mercado.
Dr-Paulo-Andrade-Falando-Sobre-Animacao-para-o-mercado-de-jogos-digtais
Videogames - Outro Grande Mercado para Produção de Animação
Meu principal objetivo com a Palestra é mostrar aos alunos as possibilidades do mercado nacional de animação. Apesar dos alunos do IFRJ estudarem especificamente a produção de Jogos Digitais, a grane carga de produção de arte do curso habilita os alunos a também produzir curtas, mesmo que sejam apenas para auxiliar na produção dos seus jogos.

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